Vývoj aplikací ve SwiftUI
Author
| ISBN | 978-80-271-3117-4 |
|---|---|
| EAN | 9788027131174 |
| Publisher | Grada |
| Year of publication | 2026 |
| Binding | Paperback |
| Number of pages | 288 |
| Dimensions | 240 x 167 mm |
| Weight | 340 g |
| Language | Czech |
Book locations
Chcete proniknout do moderního programování pro zařízení Apple? Tato kniha vás krok za krokem provede základním frameworkem Foundation a frameworkem SwiftUI od úplných základů až po publikaci hotové aplikace v App Store. V úvodních kapitolách se seznámíte s vývojovým ekosystémem Apple – s prostředím Xcode, využitím umělé inteligence při vývoji i s knihovnou Foundation (matematickými funkcemi, prací s jednotkami, daty a časem, textovými řetězci a asynchronním programováním). Hlavní část knihy je věnována frameworku SwiftUI. Naučíte se vytvářet uživatelská rozhraní v novém designovém jazyce Liquid Glass, pracovat se stavem aplikace, gesty, animacemi, navigací i vlastní grafikou. Vyzkoušíte si vývoj multiplatformní aplikace pro iOS, iPadOS, macOS a watchOS. Vytvoříte také aplikaci pro operační systém visionOS využívající rozšířenou realitu a funkční běžeckou aplikaci postavenou na knihovně SwiftData. V závěru knihy vytvoříte vlastní widgety, pochopíte principy reaktivního frameworku Combine a dozvíte se, jak svou aplikaci zveřejnit v App Store.
Kniha je určena všem zájemcům o moderní vývoj aplikací pro platformy Apple.
V knize se naučíte:
Pracovat s vývojovým prostředím Xcode a nástroji umělé inteligence
Využívat knihovnu Foundation – práci s daty a časem, řetězci i asynchronním programováním
Navrhovat moderní uživatelská rozhraní ve SwiftUI s designem Liquid Glass
Pracovat se stavem aplikace, gesty, animacemi a navigací
Vyvíjet multiplatformní aplikace pro iOS, iPadOS, macOS a watchOS
Tvořit aplikace pro visionOS s využitím rozšířené reality
Tvořit vlastní widgety
Vytvářet plně funkční běžeckou aplikaci v moderní knihovně SwiftData
Používat reaktivní framework Combine
Zveřejnit hotovou aplikaci v App Store